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NHN GROUP

  • NHN JAPAN
  • NHN PlayArt
  • NHN TECHORUS
  • NHN comico
  • NHN SAVAWAY
  • NHN JAPAN株式会社は当社グループの経営戦略の立案・遂行、グループ各社の事業戦略の支援に加えてパブリッククラウド事業、セキュリティ事業、パートナー事業を行っています。

  • NHN PlayArt株式会社は「LINE:ディズニー ツムツム」や「妖怪ウォッチ ぷにぷに」など人気のスマートフォン向けゲームの開発・運営をしています。

  • NHN テコラス株式会社はNHNグループにおけるBtoBビジネスの中核企業としてITインフラ・ソリューション事業を展開しています。

  • NHN comico株式会社はエンターテイメントプラットフォーム「comico」を運営し、多彩なオリジナルマンガ・ノベルと外部IP作品を掲載しています。

  • NHN SAVAWAY株式会社は複数ネットショップ一元管理サービス「TEMPOSTAR」やクラウド型独自モールプラットフォーム「TEMPOCLOUD」等、各種ネットショップ支援サービスを展開しています。

COMPANY SYSTEM 福利厚生/人事制度

  • BENEFITS
  • PERSONNEL SYSTEM
  • BENEFITS 福利厚生

    韓国語講座
    NHNグループで働く社員を対象に希望者は就業時間後に韓国語の語学研修を受講できます。
    受講料は全額個人負担ですが全レッスン出席率が80%以上の場合、最終回終了翌月の給与支給日に受講料を全額返金いたします。
    日本語講座
    NHNグループで働く外国籍社員を対象に、週1回、外部の語学学校の講師による日本語講座を開催しています。
    外国籍の社員が日本語スキルを向上させることで、業務効率のUPや日本での生活の質向上を目的としているため、費用は全額会社が負担しています。
    WE! LEARN Biz
    日々の仕事を進める上で役立つ力を身につけ、ビジネスパーソンとしての Value を高めていくための機会を提供することを目的とし、毎月1回のペースでテーマを決めて実施している社内研修制度です。
    選択式福利厚生支援金
    各正社員ごとに定めるレベルに応じて毎月、選択式福利厚生支援金を手当金として支給します。
    ※月額10,000円~40,000円(支給額は各自のレベルによって異なります)
    入社時ベネフィット(国内/国外)
    【国内】勤務地半径100km圏外から転居を伴う入社者に対して来京から1ヶ月間のマンスリーマンション(単身者用)を提供いたします。
    また入社支援金として初回給与支給時に合わせて一律30万円を支給いたします。
    【海外入社者】海外からの入社者は現住国から東京までの片道航空券(本人分)と来日から1ヶ月間のマンスリーマンション(単身者用)を提供いたします。
    また、マンスリーマンション退去後の転居に際しては敷金、礼金、仲介手数料等の初期費用についても当社が負担します。VISAの申請(家族分含む)に関しても当社が代行します。
    社内Library
    約500冊の技術書(オライリー)や、教養や知識を深めるための雑誌や書籍も多数、揃えてあり自由に閲覧が可能です。
    入社者フォロー制度
    中途入社者へのフォローとして定期的に人事と面談の機会を設けており、入社後の悩みやキャリアについての相談等、フォロー体制を整えています。
    被評価者研修
    評価の目的や自身の評価がどのようなプロセスで決まるのか、また被評価者の心構え等を理解することを目的として半期に1回、研修を実施しています。
    評価者研修
    自社の評価制度について理解を深め、評価者としての心構えや評価スキル、また適切な目標設定の方法や被評価者に対する効果的なフィードバックの方法を習得することを目的として半期に1回、研修を実施しています。

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  • PERSONNEL SYSTEM 人事制度

    選択式勤務時間制度
    所定労働時間は7.5時間のままで、自身のライフスタイルに合わせて出社時刻を会社の定めた範囲内(午前10時を基準として前後に30分単位)で選択できる制度です。※適用条件あり
    年次有給休暇制度
    初年度は入社日より付与され、2年目以降は毎年1月1日を基準日として法定付与日数より3日多く付与しています。
    1時間単位の年次有給休暇制度
    年次有給休暇を1時間単位で取得ができる制度です。※年間32時間分の利用上限あり
    積立年次有給休暇制度
    2年間で時効消滅した年次有給休暇の残日数を、一定日数を上限として積み立てる制度です。
    利用範囲は「出産・育児・看護・介護・私傷病(通院含む)・災害・慶弔」のみに限定されます。
    レベル制度
    各人の保有スキル、期待される役割および責任、能力に応じて6段階のレベル(等級)を設定しています。
    産前産後休業
    産前6週、産後8週(多胎妊娠は産後14週)に該当する社員は産前産後休業を取得できます。
    育児休業
    1歳に満たない子と同居し、かつ養育する社員は、申出により原則として子が1歳に達するまでを限度として取得できます。
    ※一定の事情による申出により、養育する子が1歳6ヶ月まで延長、さらに2歳まで再延長が可能です
    育児短時間勤務制度
    小学校就学時までの子を養育する社員は、申出により育児短時間勤務制度を利用することができます。
    ※始業および就業時刻、所定労働時間は当社規定のもと、選択制となります
    子の看護休暇制度
    小学校就学時までの子を養育する社員は、申出により自身の子を看護する際に子の看護休暇を取得することができます。
    ※本休暇は無給休暇扱いとなります ※年間の取得可能日数は当社規定によります。
    介護休業
    要介護状態にある家族を介護する社員は、申出により介護休業を取得することができます。
    期間は原則として要介護状態にある対象家族1人につき93日間まで取得できます。
    介護短時間勤務制度
    要介護状態にある家族を介護する社員は、申出により介護短時間勤務制度を利用することができます。
    取得可能期間は、対象家族1名につき最大93日です。
    ※始業および終業時刻、および所定勤務時間は当社規定のもと、選択制となります
    介護休暇
    要介護状態にある家族を介護する社員は、申出により家族の介護に際して介護休暇を取得することができます。
    ※年間の取得可能日数は当社規定になります ※本休暇は無給休暇扱いになります
    慶弔見舞金制度
    自身や家族などの身内が会社が指定する慶事もしくは弔事に該当した場合、会社からお祝い金もしくは見舞金が支給されます。
    Tech Award
    年2回(上期/下期)、技術的に顕著な成果・貢献をした社員に対し、NHNグループとして表彰する制度です。
    評価制度
    年2回、上期(1月~6月)と下期(7月~12月)を評価期間としそれぞれの評価期間における個人の成果・貢献レベルに応じて5段階の評価ランクをもって決定します。
    決定された評価ランクによってインセンティブ(賞与)の支給額や年俸額・レベル改定の有無を当社規定により決定します。

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INFOGRAPHIC 社内データ

  • 男女比

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  • 国籍割合

    • 日本
    • 韓国
    • その他
  • 有休取得率

    0%
  • 年齢割合

  • 職種割合

  • 産休育休からの復職率

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  • 男性社員の育休取得率

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  • 月の平均残業時間

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CULTURE オフィス環境 / イベント

  • 虎ノ門オフィス:虎ノ門ヒルズの22Fと23Fが当社オフィスになります。
  • 虎ノ門オフィス:22FのNHNグループ受付です。
  • 虎ノ門オフィス:デスクも広く、パーティションで仕切られており、集中できる環境です。
  • 虎ノ門オフィス:カフェとしての利用はもちろん、ちょっとしたミーティングにも利用できます。
  • 虎ノ門オフィス:就業時間内に利用が出来るマッサージルームです。
  • 虎ノ門オフィス:ファミレス席のようなミーティングスペースもあります。
  • 赤坂オフィス:赤坂オフィス(NHN テコラス)の受付です。
  • 赤坂オフィス:無料で利用できるコーヒーマシンも設置しています。
  • 赤坂オフィス:執務エリアにも気軽にミーティングが出来るようにミーティングスペースがあります。
  • 赤坂オフィス:虎ノ門ヒルズオフィスと同様に広いカフェスペースがあります。

PEOPLE 社員インタビュー

  • NHN JAPANF.SDBエンジニア
  • NHN PlayArtA.Kゲームデザイナー
  • NHN PlayArtJ.Hゲームプランナー
  • NHN TECHORUST.Mインフラエンジニア

F.SDBエンジニア / NHN JAPAN

入社のきっかけ
私は新卒として当社に入社しましたが、きっかけは大学3年時に参加したインターンシップでした。
インターンシップの後に懇親会があり、社員と直接、話ができる機会がありました。
そこで多くの社員と話をしてみて、技術者としてのレベルの高さ、会社の雰囲気の良さを感じました。その後、実際に当社に応募して入社に至ります。
現在の業務内容を教えてください
現在はDBA(データベース管理者)としてNHNグループ各社が提供しているサービスのデータベースサーバの運用保守を担当しています。
サービスによってデータベースに求められる性質も異なりますので、細かくチューニングをするなどしてそのサービスに最適なパフォーマンスを発揮できるよう運用しています。
お仕事のやりがいを教えてください
データベースはサービスの最も重要な要素の一つですので、障害が発生した際には早急に復旧を目指す必要があります。
障害は24時間365日いつでも起きる可能性があるので時には深夜帯での作業もあり、大変なことも多いですが、サービスを無事に復旧させ、事業部や開発の方から感謝の言葉を頂けたときは嬉しいですね。
当社の好きなところは?
社内全体がフラットでコミュニケーションをとりやすいところです。
データベースはミドルウェアという側面もあり、データベースだけの知識だけではどうしても解決できない問題もあります。
当社ではそのような場合でも、社内メッセンジャー、時には直接、席に行って気軽に相談できる雰囲気です。
親切な方がとても多く、忙しい時でも親身になって相談に乗っていただけるため気兼ねなく相談することができていつも助かっています。
今後やってみたいことは?
担当サービスのデータベースをより高いレベルで運用していきたいです。
安定した稼働はもちろん、より高いパフォーマンスの実現など事業部門や開発者の皆さんに安心してデータベース運用を任せていただけるDBAとしてありたいです。
そのために現在のスキルを伸ばすのはもちろん、データベースだけにとどまらず幅広い知識・スキルを身につけていくことが大事だと思っています。

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A.Kゲームデザイナー / NHN PlayArt

入社のきっかけ
2Dグラフィックが得意で多くの人に受け入れられるクオリティの高いゲームを作っているという点、若い社員の方が多く活躍している、という点で興味を持ちました。
自分自身も2Dが好きで 間近でクオリティの高い仕事を見て学び、新卒でもゲーム開発の色々な経験が積めるのではと思い、当社に就職しました。
現在の業務内容を教えてください
現在は「妖怪ウォッチ ぷにぷに」のパズルエフェクト(演出)の作成をしています。
以前は同タイトルの背景に関わっていました。どちらにおいてもIPの世界観、このタイトル独自の雰囲気を大事にしながら楽しいデザインかつ、ユーザーの方にわかりやすい演出の作成を心掛けています。
お仕事のやりがいを教えてください
デザインをすることと、話し合いで意見を出し合っていくこと、協力して作っていると実感できる時がやりがいを感じて楽しいですね。
デザインに関してはこだわった部分がユーザーの方に気付いてもらえることや、「かわいい」と言っていただけたり、評価を頂けると、こだわって良かったな、今後も頑張ろうと思えます。
当社の好きなところは?
新規タイトルなどプロジェクトの動きが活発であるため、挑戦させて貰える機会が多いところだと感じます。
優しい方が多く、相談・発言しやすい雰囲気であり、下手に悩まず、仕事が進めやすいと感じています。
社内の雰囲気は静か過ぎず、かといって騒がしいということもなく、過ごしやすいです。
オフィスが綺麗なのも良いところですね。
今後やってみたいことは?
新規プロジェクトなどチャレンジが出来る環境で入社してから見につけたスキルを活かし、もっと、面白く良いものを作る為に貢献ができたらと思います。
また、経験のない業務への挑戦も積極的にしていきたいです。

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J.Hゲームプランナー / NHN PlayArt

入社のきっかけ
前職では、ゲームプランナーとして、スマートフォンゲームの運営会社で4年間働いていました。
いくつかの成功体験は得られましたが、より大きなチャレンジをしたい気持ちから、2Dゲーム、3Dゲーム共に大きな成果を出していた当社に転職いたしました。
現在の業務内容を教えてください
現在はスマートフォンゲームの運営プロジェクトで企画業務を行っています。
運営スケジュールの作成や毎月行われるイベントの立案を行い、企画書、仕様書などの資料の作成をします。それらを元にデザイナー、プログラマと連携し、リリースを目指します。
社外の方との意見交換が必要になる場合もあり、プランナーは何でもやれなければならないので常に対話の流れや内容を把握し、臨機応変に対応できる力が必要だと感じています。
お仕事のやりがいを教えてください
運営プロジェクトは、リリースが完了したら終わりではなく、すぐに次の企画や施策を考える必要があります。
少しでも新しく、面白いとお客様に感じてもらう為に日々試行錯誤を繰り返します。
人それぞれ感じ方が違うので、答えがなかなか見つかりづらいですが、考えることや模索することが、この仕事特有のやりがいと面白さだと感じています。
当社の好きなところは?
トップタイトルを作り上げてきた役員クラスの人たちが現場のスタッフ達と席を並べて運営タイトルに携わり、それを作っていることです。
彼らと同じフロア内で仕事ができることや、今もその姿が見られるので、やる気と刺激がもらえます。相談でも雑談でも気軽に話に乗ってくれるのでとても良い環境だと思います。
また、当社は幅広い技術基盤と経験を持っているため、企画する上でも技術に制限をかけずにのびのび考えられるのは、強みだと思います。
今後やってみたいことは?
ゆくゆくは、自分のプロジェクトチームを立ち上げられるようになりたいです。
プランナーは、縦横の繋がりが特に大事なポジションなので、より良いチーム作りの為にも良い意味で、チームメンバーにとって都合の良い人物になれたらと思っています。
そのためにも、現在のプロジェクトで、面白いアイデアを追求し、お客様にも満足していただくと共に、チームメンバーにも自分をもっと知っていってもらいたいです。

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T.Mインフラエンジニア / NHN TECHORUS

入社のきっかけ
前職はITインフラの技術営業をしていましたが、業務で培った経験を持ってもっと顧客と深く関わりあえる仕事がしたいと思い、当社でSEに転職しました。
現在の業務内容を教えてください
主にAWSをお使いの顧客へ向けた技術サポートや、新規顧客のサーバ構築・監視設計導入を行っています。
将来的には、顧客のITインフラに対する課題や問題を汲み取り、それに向けた解決のご提案などにも関わっていきたいと考えています。
お仕事のやりがいを教えてください
大手企業からスタートアップ企業まで、様々な規模・業種のシステムに携われるところにやりがいを感じます。
また例えば、同じミドルウェアの導入でも、環境が違えば今までと違う課題にぶつかることもあります。
想定と違う事象に際したとき、それがどうして起きたのか予想を立て、解決していくことにとてもやりがいを感じます。
また、あるケースで学んだことが次のケースで活きたり、他のチームメンバーの役に立ったりすることもあり、日々成長できているなと実感します。
当社の好きなところは?
業務に集中できる環境が整っているところです。
広いワークスペースやコミュニケーションエリア、オフィスの清潔さに加えて社内の風通しの良さなど、多くあります。
個人的にはコミュニケーションエリアに美味しいコーヒーが飲めるコーヒーマシンがあるところも気に入っています。
今後やってみたいことは?
やってみたいこととは少し違うかもしれませんが、プロジェクトの立ち上げからその後の課題解決まで関わって顧客に信頼されるエンジニアになりたいと思っています。
またエンジニアとしてのスキルだけでなく、幅広い知識や考え方を習得して、10年後も20年後も最先端で活躍できるSEでありたいと思っています。

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